Podpora za prilagajanje domačih strežnikov
Z zasebno uvedbo lahko bolje nadzorujete in zaščitite varnost in zasebnost svojih podatkov. Ima tudi neodvisen širokopasovni dostop in upravljalni zaledni sistem, kar omogoča hitrejši dostop do spletnega mesta, poleg tega pa lahko podatke spremljate v realnem času.

Priporočena konfiguracija strežnika
▶ Konfiguracija strojne opreme: procesor 2 jedri, pomnilnik 4 GB.
▶ Operacijski sistem: Windows Server 2016 R2 Standard Edition 64-bitna kitajska in angleška različica ali novejša.
▶ Prostor za shranjevanje: 500 GB.
▶ Pasovna širina omrežja: 20 Mbps ali več oziroma obračunavanje glede na dejanski promet.
Podpora sekundarnemu razvoju
V programsko opremo lahko integrirate svojo poslovno logiko in specifične potrebe, da dosežete bolj prilagojen prikaz informacij in interaktivno izkušnjo.

Sistem kartic
Osnovne aplikacije, kot so vklop in izklop ali prilagajanje svetlosti itd.

Connecticut
komunikacijska funkcija, odgovorna za nadzor komunikacijskega modula kartice in platforme.

Igralec
Funkcija predvajanja, odgovorna za predvajanje prejete vsebine zaslona.

Posodobitev
Funkcija nadgradnje, odgovorna za nadgradnjo vsake od zgoraj navedenih aplikacij.

Razvoj Apk-ov
Neposredno razvijajte aplikacijo za Android. Ta odprta metoda je najbolj prilagodljiva. Sami razvijte aplikacijo, ki bo delovala na naši krmilni kartici. Namesto uporabe našega predvajalnika za prikaz je na voljo paket jar za klic in prilagajanje svetlosti. Če želite komunicirati, lahko izberete komunikacijo s svojim strežnikom. Če želite namestiti svojo aplikacijo v krmilno kartico, morate najprej odstraniti vgrajeni predvajalnik.

Razvoj v realnem času
Z uporabo načrta razvoja v realnem času se morajo vse krmilne kartice povezati s strežniško programsko opremo realtimeServer prek omrežja (ta programska oprema deluje na osnovi nodejs), nato pa uporabnikov spletni sistem (ali druge vrste programske opreme) uporablja protokol http za pošiljanje podatkov v določeni obliki, da realtimeServer nadzoruje prikaz v realnem času. Strežnik Realtime igra vlogo posredovanja in komunicira s programsko opremo conn v krmilni kartici. Krmilna kartica izvaja ustrezne operacije v skladu s prejetimi navodili. Različne implementacije vmesnikov so bile enkapsulirane in jih je treba le poklicati.

Razvoj spletnih vtičnic
Razviti morate svoj strežnik. Protokol za komunikacijo s krmilno kartico je protokol wss. Vmesnik je enak kot vmesnik naše platforme 2.0, kar je enakovredno zamenjavi naše platforme.
Razvoj TCP-ja za LAN prehod
Krmilna kartica služi kot strežnik in uporablja asinhrone vtičnice za pospešitev hitrosti pošiljanja; med pošiljanjem datoteke ni odgovora na ukaz, pred in po pošiljanju pa prejme le odgovor, ki ga je izpolnila naprava; funkcija posodobitve diska U v ledOK izvozi program in s pomočjo tcp pošlje stisnjen paket krmilni kartici za predvajanje programa.
Podmetoda rešitve Gateway LAN TCP: neposredna komunikacija s krmilno kartico, dodajanje IP-naslova vratom 2016 za pošiljanje sporočil v realnem času, program neposredno pošlje besedilo krmilni kartici LED, razvoj je preprost in hiter, koda HTML pa se neposredno prikaže na zaslonu in pošlje informacije v realnem času.